Meine Twitch-Challenge mit Heaven und Liam, Kinder von Caleb (rawr, rawr) und Kim (Sim der Thief Challenge). Ich habe die Ursprungschallenge von Playitt deutlich erweitert und angepasst.
Die Spielidee ist, dass ihr mit zwei Zwillingen spielt. Ein Zwilling ist das Vorbild schlechthin: super Noten, freundlich, nett; einfach Everbody’s Darling. Der andere Zwilling ist das komplette Gegenteil: schlechte Noten, gemein, böse. Obwohl sie so unterschiedlich sind, sind sie immer zusammen und sind eng miteinander befreundet. Ihr führt die beiden durch ihre sehr unterschiedlichen Leben mit verschiedenen Etappenzielen.
Die Ziele sind ambitioniert, daher seht sie gerne als Richtwerte an. Probiert einfach alles einmal aus und spielt die Challenge so, wie sie für euch am besten funktioniert! Natürlich müsst ihr sie entsprechend anpassen, wenn ihr nicht alle Packs habt. 🙂
Start:
- Jugendliche Zwillinge
- Ein Zwilling nur positive Merkmale: gut, gesellig, fröhlich. Bestreben: Seelenverwandte
- Ein Zwilling nur negative Merkmale: böse, gemein, Hitzkopf. Bestreben: Staatsfeind
- Der böse Zwilling muss andere schwängern können.
- Ihr benötigt die Möglichkeit für riskante Techtelmechtel (Mc CommandCenter, Risiko auf 20%).
- Ansonsten keine Cheats erlaubt!
- Lebensspanne “normal”
- NPCs müssen mitaltern
- Zwillinge müssen immer miteinander befreundet sein!
Während der Teenagerschaft:
- Guter Zwilling:
- Beste Noten
- Positive Verantwortung & Manieren
- Schulische Nebenaktivität: Babysitter oder Theater-AG
- Positiver Ruf, Ruhm: Newcomer
- Wird Anführer der Gruppe „Idole“
- Führt eine Beziehung, die aber in die Brüche geht. Bleibt nach Beziehungsende mit Ex befreundet.
- Böser Zwilling:
- Schlechte Noten, schwänzt oft die Schule
- Negative emotionale Konfliktkontrolle & Empathie
- Schulische Nebenaktivität: Fastfood-Angestellter oder Handarbeiter
- Negativer Ruf
- Wird Anführer der Gruppe „Abtrünnige“
- FÜhrt eine Beziehung, die aber in die Brüche geht. Hasst den Ex nach Beziehungsende.
Während der Universität:
- Beide wohnen gemeinsam auf dem Campus. Unterkunft ist dabei selbst entscheidbar.
- Guter Zwilling:
- Fächer zur Auswahl: Theaterwissenschaft, Psychologie, bildende Künste, Kommunikation
- Nebenaktivität: Kunstgesellschaft
- Positiver Ruf, Ruhm: B-Promi
- Mindestens 20 Freunde und ein Bestie
- Böser Zwilling
- Fach: Gaunerei
- Nebenaktivität: Mitglied des Geheimbunds, Britechester Pfiffikusse/Foxbury Teamgeister
- Veranstaltet jedes Wochenende eine Saftparty
- Verhütet nicht: Jedes Techtelmechtel riskant!
- Negativer Ruf
- Mindestens 10 Feinde.
Ziel:
- Zwillinge schließen Universität ab:
- Guter Zwilling mit Bestnote.
- Böser Zwilling erhält einen Abschluss, aber mit einer schlechten Note.
Während dem Erwachsenenalter:
- Guter Zwilling
- Mögliche Karrieren: Soziale Medien (Online-Persönlichkeit), Schauspieler, Stil-Beeinflusser (Trendsetter)
- Fähigkeiten Charisma, Comedy, Fotografie Wellness maximieren
- Findet Partner/in, Heirat & mindestens zwei Kinder.
- Positiver Ruf, Ruhm: Weltstar
- Mindestens 10 Freunde und ein Bestie
- Böser Zwilling
- Mögliche Karrieren: Geheimagent (Schurke), Verbrecher (Boss)
- Fähigkeiten Fitness, Schelm, Charisma, Logik maximieren
- Keine langfristige Beziehungen, aber bei jedem Techtelmechtel immer “riskant”.
- Negativer Ruf.
- Mindestens 20 Feinde.
Ziel:
- Beide Zwillinge erfüllen ihr Bestreben.
- Beide Zwillinge erreichen das höchste Karrierelevel.
- Beide Zwillinge bleiben immer gemeinsam, kein Zwilling zieht aus, auch wenn Familien gegründet werden.
- Beide Zwillinge sind insgesamt mindestens zwei Mal im Erwachsenenalter in eine neue Welt gezogen.